在10人普通难度下,将召唤2团鲜血。
在25人普通难度下,将召唤3团鲜血。
在10人英雄难度下,将召唤3团鲜血。
在25人英雄难度下,将召唤4团鲜血。
在随机难度下,将召唤1团鲜血。
在弹性难度下, 将召唤2-3团鲜血。
英雄难度下,被变异的玩家必须使用该技能否则将因为变异缺陷而死亡。
在非英雄难度中, 卡诺兹将投掷3块琥珀。
在英雄难度中,卡诺兹将投掷4块琥珀,且形成的腐蚀琥珀将一直存在,直至战斗结束。
投掷琥珀可以摧毁柯尔凡用来治疗自己或其盟友而召唤出的琥珀。
击败卡诺兹后,玩家获得的投掷琥珀技能可以摧毁由该技能召唤出的琥珀。
在英雄难度下,该技能召唤出的琥珀将免疫玩家技能的伤害。
在10人普通和随机团队难度下,伊约库克会选择达到起始目标一项条件的所有目标。
在弹性难度下,伊约库克会选择达到起始目标一项或两项条件的所有目标。
在25人普通难度下,伊约库克会选择达到起始目标三项条件中任意两项条件的所有目标。
在25人英雄难度下,伊约库克会选择达到起始目标三项条件中任意一项条件的所有目标。
在英雄难度下,每个目标将与其他两名目标生成火线。
在普通和随机团队难度中,治疗将被复制给所有与起始目标的种族或职业相同的团队成员。
在英雄难度中,治疗将被复制给所有与起始目标的职业相同的团队成员。
在10人难度中,最多只能有2名目标来分摊伤害。
在25人难度中,最多只能有3名玩家来分摊伤害。
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