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暴食蝗卡诺兹
这个 NPC 能在这些地区找到: 决战奥格瑞玛
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相关标题:暴食蝗 %s
[Encounter Journal]
英雄 | 史诗 | |
致命 | 重要 | |
坦克 | DPS | |
治疗 | 可中断 | |
魔法 | 诅咒 | |
毒药 | 疾病 | |
暴怒 |
- 综述 —战斗开始时,会有三名卡拉克西英杰与玩家作战,其他六名英杰会暂时留在上方平台观察战斗。每当有一名英杰被击败,另外两名英杰的生命值都会回满,与此同时会有一名新的英杰加入战斗。玩家需要击败全部九名英杰来结束战斗。
卡拉克西英杰
- 英杰的决意 —每当一名卡拉克西英杰被击败时,其他激活的英杰生命值都将被回满,并获得8%的伤害加成。
- 英杰的决意 —每当一名卡拉克西英杰被击败时,其他激活的英杰生命值都将被回满。
所有激活的英杰每50秒会获得8%的伤害加成。 - 准备战斗 —拥有此光环的卡拉克西英杰即为下一个加入战斗的英杰。
在战斗开始前,将有3名卡拉克西英杰拥有此光环。在战斗开始后,这3名英杰将加入战斗。同时,另一名英杰将获得此光环,表明他将是下一个加入战斗者。
每当一名新的卡拉克西英杰加入战斗,就会一名未激活的卡拉克西英杰获得此光环。 - 英杰之力当一名英杰被击败后,玩家可以获得阵亡英杰的力量并运用自如。每名英杰的力量只能供一名玩家获取,每名玩家在同一场战斗中也只能获得一次英杰的力量。
每个英杰的力量只能由特定的职责角色获取。
- 觅血者斯基尔
- 挥砍 —觅血者斯基尔的攻击可使受害者更容易受到切割者里卡尔的攻击伤害。每层挥砍效果可使来自切割者里卡尔的伤害提高10%。
- 放血 —斯基尔挥舞武器打出强力一击,对目标造成物理伤害,并在房间内生成鲜血生物。
每团鲜血会向一名英杰移动,并在抵达后按照自身剩余的生命值为其治疗。在10人普通难度下,将召唤2团鲜血。
在25人普通难度下,将召唤3团鲜血。
在10人英雄难度下,将召唤3团鲜血。
在25人英雄难度下,将召唤4团鲜血。
在随机难度下,将召唤1团鲜血。
在弹性难度下, 将召唤2-3团鲜血。
- 嗜血 —伤害输出型玩家可获得此项英杰之力。激活嗜血之后,玩家在接下来10 sec内的所有攻击都有几率生成鲜血宝珠并持续存在30 sec。穿过鲜血宝珠的玩家可恢复10%的最大生命值。
- 切割者里卡尔
- 虫群卫士希赛克
- 多重射击 —虫群卫士希赛克随机向若干玩家射击,造成物理伤害。
- 急速射击 —希赛克连续不断地快速射击,每次成功的射击都会使后续飞弹的速度稍稍变快。位于飞弹行进路线上的玩家被击中后每秒将受到108点物理伤害。
- 瞄准 —虫群卫士希赛克随机选择一名玩家并使其昏迷6 sec。如果目标过于靠近,则将被击退,直至其与希赛克之间的距离大于45码。
希赛克对目标的瞄准结束后,他将射出一束音波,对他与受害者之间的所有目标造成26219点物理伤害。伤害由所有目标均摊,同时所有被击中的目标都将在其位置生成一个音波共鸣力场,对受害者周围5码范围内的所有目标造成36点物理伤害。 - 复眼视界 —伤害输出型玩家可获得此项英杰之力。激活复眼视界后,玩家射击的目标距离越远,所造成的物理伤害就越高。成功击中目标可使其获得死亡标记效果,令目标受到的伤害提高15%,持续10 sec。
- 暴食蝗卡诺兹
- 投掷琥珀 —卡诺兹会周期性地跳上房间四周的其中一个平台,向他的敌人投掷琥珀。每当琥珀落地后,就会形成一滩腐蚀琥珀。滞留于腐蚀琥珀范围内的玩家将每秒受到2675点自然伤害。
在非英雄难度中, 卡诺兹将投掷3块琥珀。
在英雄难度中,卡诺兹将投掷4块琥珀,且形成的腐蚀琥珀将一直存在,直至战斗结束。
- 脚力劲健 —伤害输出型玩家可获得此项英杰之力。激活脚力劲健后,玩家可跳上卡诺兹投掷琥珀的平台。如果该平台上有琥珀,他们就可以进行投掷并造成一次琥珀爆炸,对冲击点周围15码范围内的所有敌人造成82点自然伤害。如果平台上没有琥珀,或玩家已成功投掷了琥珀,他们将自动跳下平台。
投掷琥珀可以摧毁柯尔凡用来治疗自己或其盟友而召唤出的琥珀。
- 明澈者伊约库克
- 测算 —当明澈者伊约库克加入战斗时,他将感知所有玩家的综合属性,并为每个目标标上测算结果。
这些测算结果将使用不同的图形、颜色和数字表示。
具体图形包括:
- 螳螂妖
- 长剑
- 法杖
- 战鼓
- 炸弹
具体颜色包括:
- 红色
- 紫色
- 蓝色
- 绿色
- 黄色
具体数字可分为1到5。 - 削弱 —伊约库克使用自己掌控奥术的能力削减受害者的生命值,其数值相当于其现有生命值的34%。如果目标生命值低于最大生命值的25%,则将立即死亡。
- 疯狂测算:炎界 —伊约库克通过前期测算结果选择一名起始目标,然后根据起始目标的条件,在其他所有目标之间生成火线。所有目标,以及位于其他人火线中间的受害者都将每秒受到火焰伤害。火线两个端点之间距离越远,其伤害值越低。
在10人普通和随机团队难度下,伊约库克会选择达到起始目标一项条件的所有目标。
在弹性难度下,伊约库克会选择达到起始目标一项或两项条件的所有目标。
在25人普通难度下,伊约库克会选择达到起始目标三项条件中任意两项条件的所有目标。
在25人英雄难度下,伊约库克会选择达到起始目标三项条件中任意一项条件的所有目标。
在英雄难度下,每个目标将与其他两名目标生成火线。
- 足智多谋 —治疗型玩家可获得此项英杰之力。激活足智多谋后,施法者将治疗其起始目标。随后,这次治疗将被复制给其他团队成员。
在普通和随机团队难度中,治疗将被复制给所有与起始目标的种族或职业相同的团队成员。
在英雄难度中,治疗将被复制给所有与起始目标的职业相同的团队成员。
- 毒心者夏克里尔
- 毒素注射 —当夏克里尔加入战斗时,他会从三种毒素中随机选择一种给玩家注射:红色,蓝色或黄色。
- 脆弱打击 —夏克里尔的匕首令其受害者的肌体变得脆弱。每层脆弱打击效果可使所有来自掠风者克尔鲁克的攻击伤害提高10%。
- 选择催化药剂 —毒心者夏克里尔随机选择一种催化药剂,并使用与之颜色相匹配的毒素攻击所有团队成员。该催化药剂可使所有目标身上的毒素按照本身的类型发生反应。
- 催化反应:红色 —当该毒素与红色催化药剂发生反应时,将会发生爆炸,对周围10码范围内的所有玩家造成144点火焰伤害。
- 催化反应:蓝色 —当该毒素与蓝色催化药剂发生反应时,将会发生爆炸,造成289点冰霜伤害,由10码范围内的所有玩家分摊。
在10人难度中,最多只能有2名目标来分摊伤害。
在25人难度中,最多只能有3名玩家来分摊伤害。
- 催化反应:黄色 —当该毒素与黄色催化药剂发生反应时,将会生成一团剧毒蒸汽,持续30 sec。位于蒸汽内的玩家每秒受到55点自然伤害。
- 催化反应:橙色 —当黄色或红色毒素与此催化药剂发生反应时,将产生一个向外爆发的火环。玩家无法看见自己脚下的火环,也不需要作出应对;但他们必须躲避其他盟友产生的火环。
- 催化反应:紫色 —当蓝色或红色毒素与此催化药剂发生反应时,受害者将被迫向前奔跑,并在其路径上留下热罐燃料,持续40 sec。位于此区域内的玩家每秒受到34点火焰伤害。
- 催化反应:绿色 —当蓝色或黄色毒素与此催化药剂发生反应时,将形成一小团随机飘荡的诡异之雾。位于其影响范围内的玩家每秒受到34点自然伤害,持续9 sec。
进入此区域将使受害者寒彻骨髓,使来自诡异之雾的伤害提高30%,持续1 min。
诡异之雾的影响范围内每增加一名玩家,其体积就会缩小。在体积缩小3次后,诡异之雾将会消散。
- 药剂大师 —治疗型玩家可获得此项英杰之力。激活药剂大师后,在接下来10 sec内的所有治疗都将使目标获得不稳定的药膏效果,为其储存相当于该次治疗量的生命值。目标下一次受到伤害时,不稳定的药膏将对目标释放出储存的治疗量。
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