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감염 접두사 가이드 - 격전의 아제로스 신화 쐐기돌 1 시즌 접두사 공략
来自 sjs950103
[Last Updated]:
2018/09/06
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补丁:8.3.7
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격전의 아제로스에서 신화 쐐기돌이 시즌 별로 나뉘는 가운데, 블리자드는 1 시즌의 접두사를 울디르 - 통제의 전당의 마지막 우두머리인 그훈의 힘을 본딴
共生
으로 결정했는데요. 이 특수한 네 번째 접두사는 10단 이상의 쐐기 던전에만 등장하며, 격전의 아제로스 쐐기 1 시즌이 종료되면 사라지게 됩니다.
이 가이드를 통해
共生
접두사에 대한 내용과 이를 상대하기 위한 공략법을 만나 보세요.
신화 쐐기돌 던전에 대한 더 자세한 내용과 다른 접두사에 대한 내용은 와우헤드의
전체적인 신화 쐐기돌 가이드
를 확인하세요.
접두사 설명
10 레벨 이상의 쐐기돌부터는 무조건 특수한 네 번째 접두사가 붙게 되는데요. 1 시즌의 경우 이 접두사는 바로
共生
입니다.
共生
은 던전의 특정 적을
戈霍恩共生体
에 감염시킵니다.
이 버프는 적을 클릭하면 확인할 수 있으며, 이에 감염된 적은 평소보다 더 크게 보이며 또한 회색 오오라를 내뿜게 됩니다.
이 적과 8미터 내에 서 있는 다른 적은
再生之血
버프를 통해 3초 마다 최대 생명력의 10%만큼을 회복합니다.
戈霍恩共生体
에 감염된 적이 죽으면, 두 마리의
戈霍恩之嗣
이 생성되어 가장 가까운 우두머리가 아닌 적에게 달려갑니다.
만약 피조물이 대상에게 도달한다면,
차단이 불가능한
1초짜리
共生
을 시전합니다-- 이는 변이 같은 강력한 군중제어기로만 막을 수 있습니다.
만약
戈霍恩之嗣
이 성공적으로
共生
을 시전한다면, 그 대상을
戈霍恩共生体
에 감염시키며 사이클이 다시 시작되고 맙니다.
전략 #1: 군중제어기
군중제어기를 통해
共生
을 상대하는 것은 전체적으로 더욱 안전하지만 시간이 오래 걸리는 방법입니다. 베타에선, 감염된 몹이
2마리 이상
이었을 경우 특히 이 방법이 유용하게 사용되었습니다.
감염된 몹이 있는 무리의 경우, 군중제어기로 감염된 몹을 행동 불능 상태로 만든 후 나머지 적을 멀리 끌고 오는 것이 좋습니다.
감염되지 않은 적을 원래 방식대로 처치하되, 필요하다면 감염된 적에게 군중제어기를 다시 거는 것을 잊지 말아야 합니다.
강화 접두사와 겹칠 경우, 잡몹들을 감염된 몹에서부터 최소 30미터 이상 떼어놓은 상태에서 처치해야 합니다.
그 후, 군중제어기를 풀고 감염된 적을 처치합니다.
그훈의 피조물들이 생성되면, 이 또한 처치합니다. 피조물들이 감염시킬 적이 주위에 없으므로, 시간을 들여 처치해도 괜찮습니다.
이는 잡몹들을 몰아잡고 난 후 하나의 적을 또 따로 처치해야 하는 만큼, 시간을 소요하게 되는 전략입니다.
死亡骑士
控制亡灵
- 기술이 풀릴 때까지 전투를 시작하지 않으나, 정신 지배된 적이 다른 몹들의 어그로를 끌 수도 있습니다.
恶魔猎手
禁锢
- 악마, 야수, 인간현 대상을 상대로만 사용이 가능하며, 가까이 있는 적의 어그로를 끌지 않습니다.
德鲁伊
休眠
- 적 야수 또는 용족을 잠들게 합니다.
猎人
冰冻陷阱
- 적을 행동 불가로 만드는 덫으로, 덫이 발동되면 전투가 시작됩니다.
法师
变形术
- 적 야수, 인간형 또는 동물을 행동 불가 상태로 만듭니다.
武僧
分筋错骨
- 적을 행동 불가 상태로 만듭니다.
圣骑士
忏悔
- 적 인간형, 악마, 언데드, 용족 또는 거인을 행동 불가 상태로 만듭니다.
牧师
束缚亡灵
- 적 언데드를 행동 불가 상태로 만듭니다.
潜行者
致盲
- 오랜 시간동안 단일 대상을 행동 불가로 만듭니다.
闷棍
- 은신 상태에서 적 인간형, 야수, 악마 또는 용족을 행동 불가로 만듭니다. 가까이 있는 적의 어그로를 끌지 않습니다.
法师
妖术
- 적 야수 또는 인간형을 행동 불가 상태로 만듭니다.
术士
放逐术
- 적 악마, 돌연변이 또는 정령을 오랜 시간동안 행동 불가로 만들며, 적을 공격할 수 없습니다. 다만, 추방을 다시 시전하여 효과를 제거할 수도 있습니다.
전략 #2: 집중 공격
이 전략은 다음과 같은 상황에서 유용합니다:
군중제어기를 사용할 수 없을 때
추가 적이 있으면 단일 대상 피해량이 올라가는 직업이 있을 때
시간이 촉박할 때
감염된 적이 주위의 모든 아군에게
再生之血
를 걸어주는 만큼, 만약 감염된 적이 있는 무리를 한꺼번에 처치할 생각이라면
무조건
감염된 적을 먼저 처치해야만 다른 적에게 제대로 된 피해를 줄 수 있습니다.
또한, 플레이어들은 감염된 적이 죽으면 등장하는 그훈의 피조물들을 기절시키고 집중 공격하는 것 또한 잊어서는 안됩니다-- 그렇지 않다면 다른 적이 다시 감염될테니까요.
이에 대한 예외로는 아탈다자르의
剧毒细颚龙
같이 체력이 낮은 적들이 있겠습니다. 재생의 피는 3초마다 전체 체력의 10%를 치유시키므로, 저렇게 체력이 낮은 적은 그 전에 광역 피해로 처치하는 것이 가능합니다.
예를 들어, 잠행 도적은 이 전략을 사용하는 데 가장 효과적인 직업입니다--
袖剑连击
를 통해 주위의 추가 적들의 존재를 더 높은 단일 대상 피해량으로 만들어낼 수 있기 때문이죠. 만약 파티 내에 도적이 있다면, 모든 적을 한꺼번에 끌어와서 감염된 적을 집중 공격하는 것이 훨씬 더 편하고 빠른 공략법일 수도 있습니다--
살아남으실 수 있다는 가정 하에 말이죠
!
전략 #3: 다른 길 찾기
가끔은, 감염된 적을 상대하는 방법은... 이를 아예 상대하지 않는 법이죠. 이는 다음과 같은 상황에 따라 달라집니다:
어떤 적(들)이 감염되었는지?
피해갈 수 있는 방법이 있는지?
다른 방법이 더 쉬운지, 또는 시간이 덜 걸리는지?
물론 어쩔때는 감염된 적이 포함된 무리를 상대하는 것이 필요하거나 가장 쉬운 방법일 떄가 있죠. 하지만, 만약 보통 진행하던 길에 감염된 무리가 다섯이나 있고, 다른 길에는 단 하나만 있다면, 이 길을 선택하는 것이 훨씬 현명한 선택일 것입니다.
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